264. La llamada de los animales

Descripción de la experiencia

Actividad previa a la sesión de psicomotricidad utilizando el juego Little Mime (Djeco).

La sesión consistió en sentar a los alumnos y a cada uno de ellos le mostraba una carta que debía reconocer y decir el nombre del animal, además de imitar su sonido. En el momento que el alumno había imitado la carta se la entregaba, y así sucesivamente hasta que todos los alumnos tenían una carta.

A continuación, me puse encima de una colchoneta colocada enfrente de todos ellos. La dinámica consistía en que yo imitaba la postura y sonido de un animal, para que el alumno que tenía dicho animal viniese corriendo a mi lado y lo imitase junto a mí. La carta se colocaba de forma visible al resto del aula para que también lo imitasen junto a nosotros.

El juego acabó en el momento que todos los alumnos había venido a imitar junto a mí a su animal.

Objetivos conseguidos
  • Fomentar la atención.
  • Participar en propuestas activas.
  • Reforzar el vocabulario animal (en catalán).
  • Trabajar la coordinación corporal.
  • Llevar a cabo representaciones teatrales.
  • Disfrutar en propuestas grupales.
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