Descripción de la experiencia
En vez de poner palabras de forma aleatoria, éstas serán elegidas para poder tratar el tema que se está haciendo en clase (ya sea un tema geográfico o histórico) y así los alumnos, en grupos, han de intentar relacionarlas con lo que han aprendido en clase.
Objetivos conseguidos
Que los alumnos puedan adquirir y asimilar de otra forma los conceptos tratados en clase.
Consejos y/o recomendaciones
Si ves que no puedes encontrar palabras que tengan que ver con el tema siempre las puedes hacer tú y así estarán más personalizadas.
Más información
- Asignatura Ciencias Sociales.
- Reglas originales o adaptadas Reglas originales
- Juego completo o parcial Completo
- Duración 1 sesión de 60 minutos.
- Capacidades/habilidades Actividad competitiva, Actividad cooperativa, Adquisición de vocabulario, Atención, Concentración, Creatividad, Expresión y comprensión verbal, Lenguaje, Observación, Razonamiento
- Competencias curriculares Aprender a aprender, Competencias sociales y cívicas, Comunicación lingüística
- Áreas Ámbito lingüístico, Ámbito social, Ámbito personal
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