16. Fantasma Blitz: usamos Inglés

Descripción de la experiencia

La propuesta pasa por jugar incorporando la siguiente regla: es necesario enunciar en inglés la solución correcta. De esta manera si la solución es la botella verde se debe decir «There is a green bottle», en caso de la solución sea un objeto no presente «There isn’t a gray mouse».

Objetivos conseguidos

Atención, discriminación y uso de estructuras como There is/There isn’t any; añadiremos estructuras interrogativas en el Challenge Mode.

Lo usamos principalmente para trabajar las siguientes estructuras: «There is/There are»+ «There isn’t/There aren/t» además de colores y el vocabulario concreto de los objetos del juego.

 

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