31. Monster kit: crear monstres per aprendre

Descripció de l’experiència

1. Presentació del joc a classe.

2. Jugar.

3. Compartir l’experiència amb la classe.

Objectius assolits
  • Destresa óculo-manual.
  • Identificació de formes geomètriques i colors.
  • Reforça la lateralitat.
  • Inicia a la lectura i a l’escriptura.
  • Concepte de número i quantitat.
  • Potència les operacions simples.
  • Identifica sentiments.
  • Socialització i adquisició de normes.

 

More Information

Jocs utilitzats
Comparteix aquesta experiència
Informació de perfil
  • Localitat Marchena
  • Provincia Sevilla
  • País Espanya
  • Professió Mestre
  • Escola o centre CEIP Maestra Ángeles Cuesta
Contact Us
You accept our Terms and Conditions
image

Un projecte de

image