Monster kit: crear monstruos para aprender

Descripción de la experiencia

1. Presentación del juego en clase.

2. Juego.

3. Compartir la experiencia con la clase.

Objetivos conseguidos

Destreza óculo-manual. Identificación de formas geométricas y colores. Refuerza la lateralidad. Inicia a la lectura y a la escritura. Concepto de número y cantidad. Potencia las operaciones simples. Identifica sentimientos. Socialización y adquisición de normas.

 

Juegos utilizados

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  • Localidad Marchena
  • Provincia Sevilla
  • País España
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