Descripción de la experiencia
Nuestros/as intrépidos/as alumnos/as son hechiceros/as en un torneo por ver quién es el más poderoso y único capaz de convocar al Gran Cthulhu; el Vortex aguarda a aquellos/as que pierdan todas sus gemas de poder… «Sólo puede quedar uno».
Objetivos conseguidos
- Trabajar la incorporación de ciertas estructuras gramaticales.
- Acercar el reading y el Speaking.
- Potenciar el Listening sobre lo que otros jugadores están diciendo y haciendo.
Además me permite crear nuevas estructuras sobre verbos y construcción de frases.
Consejos y recomendaciones
Las sesiones dependerán de la temporalización del área en la que se vea incluída. Lo normal son sesiones de entre 20-30 minutos, así da tiempo a evaluar, corregir, ver el grado de autonomía y para hacer un «wrap-up» tras las partidas, mirar clasificaciones si se está haciendo en modo «campeonat» y un largo etcétera…
Más información
- Asignatura Primera lengua extranjera: inglés.
- Reglas originales o adaptadas Adaptadas
- Juego completo o parcial Completo
- Duración Sesiones de entre 20-30 minutos.
- Capacidades/habilidades Actividad competitiva, Expresión y comprensión verbal, Lenguaje
- Competencias curriculares Comunicación lingüística
- Áreas Ámbito lingüístico
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Más información
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Imágenes