Descripción de la experiencia
¡Top Países! de la editorial Falomir es un juego de cartas donde los jugadores compiten para ganar puntos clasificando cartas de países según diversas estadísticas, como la montaña más alta, el PIB, la temperatura más baja o la esperanza de vida. Para ganar, los jugadores deben usar sus conocimientos geográficos o aprender sobre la marcha para predecir y superar a sus oponentes en categorías específicas, acumulando el mayor número de tarjetas de países para ganar. El juego está diseñado para 2 a 5 jugadores y se juega en unos 45 minutos.
En nuestro caso lo jugamos en varias sesiones, al ser el máximo de jugadores 5 la opción más viable, ya que trabajamos de forma cooperativa, es que en cada sesión lo jugara un grupo diferente mientras el resto de grupos hacía otras tareas.
El resultado fue bastante bueno ya que el alumnado se acercó de forma lúdica a conceptos geográficos.
Objetivos conseguidos
El alumnado, además de aprender, pudo hacer un ejercicio de competición de forma ordenada trabajando así la competencia y habilidades sociales.
Consejos y/o recomendaciones
Con un solo set del juego es preferible jugarlo sólo con los jugadores recomendados de esta forma cada grupo de alumnos tiene el aliciente de ser el siguiente en jugar en la próxima sesión y se puede compaginar con otras tareas en el aula. En todo caso, se puede jugar por parejas (dos alumnos con una tira de apuestas).
Más información
- Asignatura Geografía e Historia
- Reglas originales o adaptadas Reglas originales
- Juego completo o parcial Completo
- Duración 5 sesiones de 45 minutos.
- Capacidades/habilidades Actividad competitiva, Atención, Concentración, Observación, Pensamiento estratégico
- Competencias curriculares Aprender a aprender, Competencias sociales y cívicas
- Áreas Ámbito social, Ámbito personal
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Más información
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