304. Concept Pokémon

Descripción de la experiencia

Sesión grupal donde utilizamos el tablero del juego de Concept Kids (eliminando digitalmente los atributos relacionados con comidas, hábitats y estados anímicos) y cartas de Pokémon de diseño propio.

En la actividad un alumno venía a la PDI y le mostrábamos un Pokémon que tenía que recordar. A continuación mezclábamos la carta con otras y repartíamos una a cada alumno del aula.

Acto seguido, el alumno situado en la PDI tenía que dar tres pistas rodeando atributos del tablero. Los alumnos que tenían un Pokémon que cumpliese con las 3 condiciones levantaban la mano y me daban sus cartas.

Las cartas se proyectaban mediante una webcam y el alumno que estaba en la PDI tenía que leer el nombre del Pokémon que buscábamos.

Finalmente, todos los alumnos devolvían sus cartas y se repartían de nuevo para hacer una nueva ronda de juego con otro infante en la PDI.

Objetivos conseguidos
  1. Atribuir e identificar características y atributos.
  2. Fomentar la expresión oral.
  3. Iniciar en la lectura mediante elementos motivadores.
  4. Trabajar la atención y la observación.
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