Descripción de la experiencia
El juego lo he utilizado en el recreo como una forma de ocupar el tiempo libre, especialmente el modo 3. En los primeros recreos, los alumnos se organizaban en grupos de 4 personas en función de sus amistades o intereses. Posteriormente, se organizó un torneo para conocer el mago más fuerte del colegio.
- Estudiante (suma). En este primer modo de juego, de mecánica draft, los alumnos tienen que sumar las puntuaciones de sus cartas para ver quién tiene una puntuación mayor.
- Aspirante (suma con aproximación a una cantidad). Este segundo modo es una modificación del anterior. Se juega igual pero se coloca en el centro una carta de personaje y los jugadores tienen que intentar conseguir la puntuación más próxima a la indicada en la carta de personaje.
- Batalla de magos (resta). Este modo comienza con el reparto de una carta de personaje y las dos cartas de puntuación. Cada jugador tiene que sobrevivir atacando a los demás y defendiéndose de los ataques contrarios.
Objetivos conseguidos
Agilizar el cálculo mental.
Juegos utilizados
Más información
- AsignaturaMatemáticas.
- Reglas originales o adaptadasReglas originales
- Juego completo o parcialCompleto
- Duración30 minutos cada sesión.
- Capacidades/habilidadesCálculo
- Competencias curricularesCompetencia matemática y competencias básicas en ciencia y tecnología
- ÁreasÁmbito matemático
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