Descripción de la experiencia
Nuestro alumnado tendrá que vérselas con un misterio de proporciones míticas, un viaje sin las ventajas de la tecnología actual a la que están acostumbrados/as y aprender muchas cosas a medida que cruzan el continente y visitan diferentes paises.
Objetivos conseguidos
- Desarrollar sus destrezas comunicativas, estratégicas.
- Aprender a recopilar y ordenar la información.
- Trabajar en equipo.
- Cuidar los unos de los otros y (por si fuera poco)
- Aprender a ponerse en la piel de sus personajes para adaptarse a las situaciones que se les presenten.
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- Asignatura Primera lengua extranjera: inglés y Ciencias Sociales.
- Reglas originales o adaptadas Adaptadas
- Juego completo o parcial Completo
- Duración Una sesión semanal de 45 minutos.
- Capacidades/habilidades Actividad cooperativa, Adquisición de vocabulario, Cálculo, Creatividad, Expresión y comprensión verbal, Imaginación, Lenguaje, Pensamiento estratégico, Razonamiento, Socialización, Toma de decisiones
- Competencias curriculares Aprender a aprender, Competencia matemática y competencias básicas en ciencia y tecnología, Competencias sociales y cívicas, Comunicación lingüística, Conciencia y expresiones culturales, Sentido de iniciativa y espíritu emprendedor
- Áreas Ámbito lingüístico, Ámbito social, Ámbito de educación en valores, Ámbito personal
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