1. Habilidades lingüísticas con Ikonikus

Descripción de la experiencia
  1. Primera Sesión: Jugar al juego.
  2. Segunda Sesión: Crear tus propias cartas.
  3. Tercera Sesión: Crear historias
Objetivos conseguidos

En esta ocasión he utilizado el juego como elemento “percutor” en el desarrollo de una actividad para favorecer las habilidades lingüísticas.

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Juegos utilizados
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Información del perfil
  • Localidad Marchena
  • Provincia Sevilla
  • País España
  • Profesión Maestro
  • Colegio o Centro CEIP Maestra Ángeles Cuesta
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Un proyecto de

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