92. Interpretació de gràfiques x-t amb Dixit (també aplicable als Story Cubes)

Descripció de l’experiència

S’agafen 5 cartes de la baralla a l’atzar i s’utilitzen les imatges de com a mínim 2 d’elles per proposar una història que sigui coherent amb la gràfica. Cal incidir en la necessitat de realitzar una descripció que inclogui les característiques de cada tram (velocitat constant o variable, s’allunya o apropa, major o menor valor de la velocitat d’un tram respecte a un altre, etc).

Deixo un exemple (segons la imatge adjunta):

1.- Manolito surt de casa seva com tots els matins per observar l’aparició de Venus al cel.
2.- Durant el camí, es creua amb una violoncel·lista i s’atura durant un moment per escoltar la música.
3.- Quan ha terminat d’escoltar la primera cançó s’adona que queda poc temps perquè el planeta aparegui, així que continua el seu camí, però aquesta vegada a major velocitat.
4.- Un cop que s’ha allunyat suficientment de la ciutat, s’atura per observar i fotografiar el planeta al cel.
5.- Quan ha pres algunes fotos es posa en marxa per tornar a casa seva, però s’adona que ha oblidat les claus, així que continua més enllà fins a casa de la seva àvia.
6.- Un cop a casa de la seva àvia, aprofita per seure a xerrar amb ella mentre pren l’esmorzar.
7.- Quan ha acabat, torna a casa un mica més a poc a poc i amb la panxa plena.

Objectius assolits

Aplicació del coneixement pel que fa a interpretació de gràfiques es refereix a una situació concreta.

Consells i/o recomanacions

Podeu començar seleccionant algunes cartes. Més endavant, quan dominin la interpretació de les gràfiques, podeu fer servir totes.

Jocs utilitzats
Més Informació
Informació de perfil
  • Localitat Mijas
  • Etapa Secundaria
  • Provincia Málaga
  • País España
Contacta'ns
Acceptes els nostres Termes y Condicions
image

Un projecte de

image

Facebook

Facebook Pagelike Widget

Twitter